id: 1362777381 | 楼主:gaere54 | 返回首页
  
 
 id: 16495781694
  1L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 18:05 
  
   
  
    
  
 id: 16495806770
  2L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 18:07 
  
  这一章有5关,3关要返回,求改正,谢谢了 
  
    
  
 id: 16495852072
  3L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 18:09 
  
  第5章 海底古堡的秘密
5-1 凌乱海域 
5-2 浅海域
5-3 沉没的轮船
5-4 海底古堡 
  
    
  
 id: 16495925147
  4L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 18:12 
  
  hos20110101
中间加hos20110101
两边..............你懂的 右边ys168。com
左边 http: 什么的 
  
    
  
 id: 16496065754
  5L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 18:19 
  
  h tt p://h os201101 01.ys1 68.c om / 
  
    
  
 id: 16496317969
  6L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 18:32 
  
  给点建议啊 
  
    
  
 id: 16496820892
  7L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 18:55 
  
  我在纠结5-1 
  
    
  
 id: 16496928900
  8L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 19:00 
  
  我觉得不错啊 
  
    
  
 id: 16496932786
  9L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 19:00 
  
  找不到出口= = 
  
    
  
 id: 16497035326
  10L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 19:04 
  
  我都过了,你怎么找不到?? 
  
    
  
 id: 16497188263
  11L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 19:11 
  
  往下走就有了 
  
    
  
 id: 16497193590
  12L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 19:11 
  
  因为是你设计的= = 
  
    
  
 id: 16497230308
  13L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 19:13 
  
  往下走就有了 
  
    
  
 id: 16497278831
  14L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 19:15 
  
  噢。 
  
    
  
 id: 16498539550
  15L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 20:07 
  
  5-2怎么样? 
  
    
  
 id: 16498663183
  16L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 20:12 
  
  这贴吧多少人??好冷清 
  
    
  
 id: 16499043758
  17L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 20:27 
  
  还未测试。你把5-2的mfl文件先传到你网盘吧 我看看 
  
    
  
 id: 16499056311
  18L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 20:27 
  
  没多少 
 
  
    
  
  id: 16499242626
  19L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 20:35 
  
  传上去了 
  
    
  
 id: 16499271851
  20L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 20:36 
  
  我试试看 
  
    
  
 id: 16499387103
  21L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 20:41 
  
  嗯 5-2难度不算太高 关键是死路太多而且是强制性的 强制性关卡不可有太多死路 
  
    
  
 id: 16499537467
  22L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-11 20:46 
  
  现在的新人,做关卡那个快。。。 
  
    
  
 id: 16500118157
  23L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 21:09 
  
  这在加入此贴吧的前20天才开始做,谢谢 
  
    
  
 id: 16500152996
  24L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 21:11 
  
  好的,我再改改 
  
    
  
 id: 16500273227
  25L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 21:15 
  
  真是辛苦你了 
  
    
  
 id: 16500333457
  26L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 21:18 
  
  LZ做关卡做注意几点:
1.关卡不能出现卡墙。
2.强制性关卡死路不能太多。
3.如果身陷无法出来的陷阱要有可以自杀的东西。
4.不能有在正版Mario里可以行得通而MW里行不通的东西。 
  
    
  
 id: 16500582270
  27L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 21:28 
  
  5-2现在非常之简单了,试试吧 
  
    
  
 id: 16500606124
  28L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 21:29 
  
  嗯 注意26L的要点 相信你能做出非常好的关卡! 
  
    
  
 id: 16500974836
  29L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 21:43 
  
  你们做一个关卡通常花多少时间 
  
    
  
 id: 16501006505
  30L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 21:44 
  
  半小时一关。像我的BigCityWorld那种要2小时 
  
    
  
 id: 16501604995
  31L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 22:08 
  
  好有耐心呀!我做10分钟就顶不住了 
  
    
  
 id: 16501898405
  32L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 22:21 
  
  炮台怎么才能发炮? 
  
    
  
 id: 16501997897
  33L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 22:25 
  
  站在那边 过一会儿就发炮了 
  
    
  
 id: 16502201490
  34L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-11 22:33 
  
  真的么 
  
    
  
 id: 16502229470
  35L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-11 22:35 
  
  嗯 反正我每次都趁它没发炮的时候赶快溜走~~~ 
 
  
    
  
  id: 16508685420
  36L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-12 10:58 
  
  要踩炮弹过悬崖,但炮台就是不发炮 
  
    
  
 id: 16510107498
  37L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-01-12 12:12 
  
  好像关卡中有一条无形的线,过了他,泡太久不发泡,准确的说,过了它,一切炮弹都会消失。 
  
    
  
 id: 16512316125
  38L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-12 13:59 
  
  谢谢,那条线在哪里? 
  
    
  
 id: 16513543945
  39L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2012-01-12 14:59 
  
  大地图的话上下放中间,左右在前端可以发
如果小地图(上下窄)放前端可以发
LZ把你的所有关卡重新发个贴,主题说明是关卡,我好加精大家好一起评分注意要介绍一下你的关卡 
  
    
  
 id: 16514565297
  40L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-12 15:50 
  
  好的 
  
    
  
 id: 16514648492
  41L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-12 15:54 
  
  不对,炮台从关卡最左侧一直到最右侧,炮弹射程依次减小,等到某个点减为零时,才不发炮。 
  
    
  
 id: 16514689366
  42L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-12 15:56 
  
  谢谢你 
  
    
  
 id: 16514714559
  43L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-12 15:57 
  
  不谢、 
  
    
  
 id: 16515012939
  44L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-01-12 16:12 
  
  不不不,我亲眼看见一个炮弹过了一条线,它就消失了! 
  
    
  
 id: 16515117207
  45L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-12 16:17 
  
  哦,谢谢 
  
    
  
 id: 16519052744
  46L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2012-01-12 19:18 
  
  @shasdo 
bug党、推理党来啦
炮弹本身就是有问题的,当炮弹到一定位置时会自动判定到屏幕外,完毕
【浓缩的才是精华】 
  
    
  
 id: 16523808069
  47L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-12 22:26 
  
  谢谢 
  
    
  
 id: 16528047486
  48L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-13 07:48 
  
  MW里炮弹是有射程的(应该是根据地图大小)越过这个射程 炮弹会消失 
  
    
  
 id: 16529882378
  49L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-13 10:26 
  
  哦,谢谢 
  
    
  
 id: 16530254769
  50L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-13 10:47 
  
  不对。MW里面的怪物即使到屏幕外也不会消失的。只有蘑菇到屏幕外才会消失。 
  
    
  
 id: 16530362692
  51L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-13 10:53 
  
  谢谢,怪物包括会飞的么? 
  
    
  
 id: 16530384023
  52L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-13 10:54 
  
  所有怪物那一栏里的东西以及炮弹、锤子、刺猬卵都包括。 
  
    
  
 id: 16530492828
  53L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-01-13 11:00 
  
  哦,谢谢 
  
    
  
 id: 16530499647
  54L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-13 11:00 
  
  不谢~ 
  
    
  
 id: 16531056309
  55L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2012-01-13 11:29 
  
  = =